Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
250x250
«   2025/04   »
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30
Archives
Today
Total
관리 메뉴

피너클의 it공부방

유니티2D 객체 rotation 0~360각도로 구하기 본문

유니티 여러가지

유니티2D 객체 rotation 0~360각도로 구하기

피너클 2024. 11. 16. 00:38
728x90
반응형

transform.rotation으로 회전 각도를 구하려고 하면

위 처럼 0과 1 사이의 값만 나왔는데

transform.rotation.eulerAngles를 사용하니까

위에처럼 값이 나오는걸 볼 수 있다.

728x90
반응형
Comments